- Nowa planeta Kairos i władza Czasomierza
- Nowy system ruchu z hakiem i pływaniem
- Nowi producenci broni i arsenał Porządku
- Repkity i budowanie stylu walki
- Vex i Rafa – nowe postacie i ich zdolności
- Bossowie i nowe wyzwania mechaniczne
- Odniesienia do innych produkcji
Nowa planeta Kairos i władza Czasomierza
Akcja Borderlands 4 nie toczy się już na Pandorze, lecz na nowej planecie Kairos kontrolowanej przez nieśmiertelnego Czasomierza. To cybernetyczny władca, który steruje ludnością przy pomocy implantów.
W wyniku wydarzeń z poprzednich części system ten zaczyna się kruszyć, a Kairos pogrąża się w chaosie. Twórcy zdecydowali się na zmianę miejsca akcji, by dać sobie przestrzeń do świeżego startu narracyjnego.
Nowy system ruchu z hakiem i pływaniem
Borderlands 4 oferuje aż pięć nowych sposobów poruszania się: podwójny skok, ślizg, szybowanie, pływanie oraz użycie haka wspinaczkowego. To zwiększa dynamikę i wpływa na styl walki.
- Skok podwójny ułatwia omijanie przeszkód.
- Szybowanie pozwala zdominować walkę z wysokości.
- Hak otwiera nowe ścieżki podejścia i ucieczki.
- Pływanie umożliwia eksplorację niedostępnych wcześniej lokacji.
Tak rozbudowany system ruchu stanowi znaczący kontrast wobec poprzednich części i czyni mapy bardziej wertykalnymi.
Nowi producenci broni i arsenał Porządku
W grze pojawiają się nowi producenci broni, tacy jak Ripper i Daedelus, oferujący oryginalne podejście do uzbrojenia. Ripper wymaga rozkręcenia broni przed oddaniem strzału, a Daedelus umożliwia zmianę rodzaju amunicji.
Seria Porządek to nowa linia broni z trybem alternatywnym – np. pistolet wytwarzający pole grawitacyjne. W połączeniu z dynamicznym ruchem daje to wiele taktycznych możliwości.
Repkity i budowanie stylu walki
Repkity to aktywne przedmioty lecznicze, które poza regeneracją zdrowia mogą wywoływać efekty specjalne – jak wybuch lodowy lub atak obszarowy. Użytkownik decyduje, czy wybrać bezpieczeństwo, czy ryzyko z premią ofensywną.
To mechanika, która zachęca do eksperymentów i pozwala budować indywidualny styl gry. Gracz wybiera nie tylko broń, ale i sposób podejścia do starć.
Vex i Rafa – nowe postacie i ich zdolności
Vex to syrena przyzywająca pomocników, a Rafa to technologiczny żołnierz z gadżetami bojowymi. Każda z postaci ma unikalne drzewka umiejętności i styl gry.
- Vex wspiera walkę na dystans z pomocą sojuszników.
- Rafa dominuje w zwarciu i może oddzielać wieżyczki, tworząc stacjonarne punkty ostrzału.
Już na wczesnym etapie rozgrywki można poczuć się jak pełnoprawna maszyna bojowa.
Bossowie i nowe wyzwania mechaniczne
Wersja demonstracyjna zaprezentowała bossa z najbardziej złożoną mechaniką w historii serii. To zapowiedź bardziej wymagających starć w pełnej wersji.
Gracz wciąż może eksplorować lochy, zbierać kolorowy loot i przyzywać pojazdy bez ograniczeń lokalizacyjnych. Eksplozje łupów i mocne pojedynki z bossami pozostały na swoim miejscu.
Odniesienia do innych produkcji
W strukturze eksploracji i swobodzie poruszania się czuć lekki klimat Wheel World. Choć to zupełnie inny gatunek, sposób podróży i rytm gry są porównywalne.
Z kolei brutalne tempo walki i satysfakcja z likwidowania przeciwników przywołują skojarzenia z Killing Floor 3, gdzie intensywność także odgrywa kluczową rolę.
Borderlands 4 ma szansę nie tylko wrócić na szczyt, ale też pokazać, jak może wyglądać nowoczesna forma gry lootera. Wiele zależy od końcowej zawartości i balansu, ale kierunek zmian jest wyraźny.
Stwórz własny, unikalny artykuł, który nie jest kopią ani przeróbą cudzych tekstów – działaj legalnie.