Spis treści:
- Data premiery oraz debiut Sandfall Interactive
- Rytuał Gommage i rola Pani Malarz w świecie gry
- Walki turowe z elementami akcji i systemem uników
- Drużyna Gustave i unikalne zdolności członków ekspedycji
- Sprzedaż, uznanie i wpływ na francuską popkulturę
- Słownik pojęć
Data premiery oraz debiut Sandfall Interactive
Clair Obscur: Expedition 33 miało swoją światową premierę 24 kwietnia 2025 roku. Produkcja ukazała się na komputerach osobistych oraz konsolach PlayStation 5 i Xbox Series. Studio Sandfall Interactive to niewielki zespół z Francji, na czele którego stoi Guillaume Broche. Gra wykorzystuje silnik Unreal Engine 5.
Twórcy stworzyli świat inspirowany kulturą francuską, w którym wszystkie elementy – od scenografii po kostiumy – współgrają z unikalnym stylem narracji. Ten tytuł wyraźnie pokazuje, że niewielkie studio może konkurować jakością z największymi grami klasy AAA.
Rytuał Gommage i rola Pani Malarz w świecie gry
Akcja rozgrywa się w mieście Lumière, gdzie życie mieszkańców wyznacza tajemniczy rytuał. Co roku Pani Malarz zapisuje na monolicie liczbę – osoby, których wiek jej odpowiada, zostają wymazane z rzeczywistości. To zjawisko znane jest jako Gommage. W roku, w którym rozpoczyna się fabuła, granicą staje się liczba 33.
Władze miasta wysyłają grupę badawczą, nazwaną Ekspedycją 33, której zadaniem jest dotarcie do źródła zagrożenia i próba powstrzymania cyklicznego unicestwienia. W skład drużyny wchodzą Gustave, Maelle, Lune, Sciel, Verso, Monoco i wspierająca ich Esquie.
- Gommage – rytuał wymazywania z życia
- Monolit – obiekt z roczną liczbą wyroku
- Pani Malarz – odpowiedzialna za powtarzający się kataklizm
Walki turowe z elementami akcji i systemem uników
Mechanika walk w Clair Obscur łączy klasyczne systemy znane z gier turowych z aktywną obroną, opartą na szybkich reakcjach. Gracze muszą wykonać uniki lub parowania, aby zmniejszyć obrażenia i aktywować kontrataki. System działa podobnie jak w tytułach akcji i wymaga dużego wyczucia czasu.
Każda umiejętność postaci może zostać wzmocniona poprzez szybkie naciśnięcie odpowiedniego przycisku – to rozwiązanie przypomina elementy gier takich jak Papierowy Mario lub Persona.
Mechanika pozwala na:
- Precyzyjne parowanie całych kombinacji przeciwnika
- Uniki oparte na wzorcach ataku Nevronów
- Kombinacje ciosów powiązane z rytmem QTE
Porównanie tej walki z innymi nowoczesnymi systemami warto uzupełnić o analizę tytułu The Alters, gdzie decyzje gracza również mają istotny wpływ na przetrwanie w nietypowym środowisku.

Drużyna Gustave i unikalne zdolności członków ekspedycji
Każda postać w grze posiada unikalne drzewko umiejętności, które pozwala na tworzenie złożonych i dopasowanych do stylu gracza strategii. Maelle walczy jako szermierzka z trzema stylami. Sciel używa kart do przewidywania wydarzeń. Lune jest magiem. Gustave gromadzi siłę w pasku Przeciążenia. Verso zdobywa premie za kolejne ataki. Monoco potrafi przyjmować cechy pokonanych wrogów.
System rozwoju pozwala zmieniać role postaci – od obronnych po ofensywne – co daje dużą elastyczność. Na przykład Sciel może oddać swoją turę, aby zwiększyć punkty akcji Maelle. To pozwala jej nieprzerwanie zadawać obrażenia i wzmacniać drużynę.
Budowanie zespołu przypomina model znany z niektórych klasyków gatunku, takich jak Dune: Przebudzenie, gdzie różnorodność ról w drużynie decyduje o przetrwaniu i sukcesie.
Sprzedaż, uznanie i wpływ na francuską popkulturę
Clair Obscur: Expedition 33 sprzedało się w liczbie 3,3 miliona egzemplarzy w ciągu pierwszych 33 dni od premiery. W pierwsze 3 dni osiągnięto wynik 1 miliona kopii. Po 12 dniach – 2 miliony. Tytuł uzyskał wysokie oceny na platformach Metacritic i OpenCritic.
Gra zyskała uznanie wśród twórców i polityków – jej twórcy zostali wyróżnieni przez prezydenta Francji Emmanuela Macrona. Produkcja wywołała także duże zainteresowanie środowisk akademickich związanych z narracją interaktywną i sztuką cyfrową.
Miara | Wartość |
---|---|
Data premiery | 24 kwietnia 2025 |
Sprzedaż w 3 dni | 1 000 000 egzemplarzy |
Sprzedaż w 12 dni | 2 000 000 egzemplarzy |
Sprzedaż w 33 dni | 3 300 000 egzemplarzy |
Silnik | Unreal Engine 5 |
Liczba postaci grywalnych | 7 |
Słownik pojęć
- Gommage – rytuał wymazywania ludzi z rzeczywistości przez Panią Malarz. Dotyczy osób w wieku odpowiadającym liczbie zapisanej na monolicie.
- Pani Malarz – tajemnicza postać kontrolująca losy mieszkańców Lumière. Jej decyzje prowadzą do śmierci setek ludzi rocznie.
- Ekspedycja 33 – grupa bohaterów wysłana, by odkryć prawdę o rytuale Gommage i powstrzymać Panią Malarz.
- Gustave – lider drużyny, korzystający z paska Przeciążenia. Łączy rolę wojownika i taktyka.
- Sciel – taktyczna postać używająca kart losu do przewidywania wydarzeń i wspierania drużyny.
- Verso – członek ekspedycji specjalizujący się w ciosach łańcuchowych. Premie za kolejne trafienia.
- QTE (Quick Time Events) – mechanika szybkich reakcji gracza podczas akcji. W Clair Obscur wykorzystywana do wzmacniania ataków i obrony.
- Unreal Engine 5 – zaawansowany silnik graficzny wykorzystany do stworzenia gry. Odpowiada za realistyczną grafikę i oświetlenie.
- Turowa walka – system bitewny, w którym gracze wykonują akcje na zmianę. W tej grze wzbogacony o aktywne uniki i parowania.
- Lumière – fikcyjne miasto inspirowane architekturą i kulturą Francji. Główne miejsce akcji gry.
- Monolit – kamienna tablica, na której Pani Malarz zapisuje wiek ofiar przeznaczonych do Gommage.
- Esquie – wspierająca drużynę postać NPC, niegrywalna, zapewniająca wsparcie narracyjne i techniczne.