sobota, 20 grudzień 2025 12:25

Metal Eden jako dynamiczna strzelanka przyszłości stworzona przez Reikon Games

Metal Eden Metal Eden Youtube.com/@PlayStation

Metal Eden to tytuł, który w 2025 roku przebojem wdarł się na listy najciekawszych premier. Reikon Games, znane wcześniej z gry Ruiner, zaprezentowało nowy projekt osadzony w dystopijnej przyszłości. Świat przedstawiony w Metal Eden to cybernetyczna wizja ludzkości, która osiągnęła nieśmiertelność dzięki przeniesieniu świadomości do maszyn. Gra łączy szybką akcję, walkę w stylu arenowym oraz fabularne tło, które nadaje sens całemu chaosowi na ekranie.

 

Metal Eden to połączenie intensywnej walki, platformowej mobilności i cyberpunkowej estetyki – tytuł skierowany do graczy szukających adrenaliny i mechanicznej perfekcji.

Spis treści:

Rozgrywka i dynamika walki w Metal Eden

Gra od pierwszych minut zmusza gracza do podejmowania błyskawicznych decyzji i kontrolowania pola bitwy w wielu kierunkach jednocześnie. Akcja opiera się na systemie arenowym. Przeciwnicy pojawiają się w falach. Kluczowe jest zarządzanie przestrzenią i mobilność. Strzelanie, uniki, przeskoki i ataki wręcz muszą być płynnie łączone w sekwencje.

Świat nieśmiertelności cyfrowej i kolonii na Mobius

Fabuła opowiada o przyszłości, w której ludzie zrezygnowali z biologicznych ciał, przenosząc świadomość do form cybernetycznych. Na planecie Mobius odkryto zaginioną kolonię. Gracz kieruje jednostką Hyper o imieniu Aska, której zadaniem jest odnalezienie czterech rdzeni energetycznych (Arc Core) i uratowanie uśpionych jednostek ludzkich.

Każdy z etapów gry to nowa lokalizacja. Środowiska różnią się zarówno wyglądem, jak i sposobem poruszania się po nich. Wąskie korytarze ustępują rozległym przestrzeniom z licznymi pułapkami i przeciwnikami.

Aska jako bohaterka i dwugłos narracyjny Nexus i Operator

Aska to protagonistka, która nie może zginąć – każda śmierć jej ciała skutkuje natychmiastowym zbudowaniem nowego i kontynuacją misji. Jest jednocześnie skuteczną maszyną bojową i postacią o ludzkich reakcjach. W dialogach pojawia się rzadko. Większość narracji prowadzą Nexus i Operator – dwie sztuczne inteligencje różniące się stylem wypowiedzi i motywacjami.

Nexus prezentuje logiczne podejście i dbałość o strategię. Operator wprowadza element chaosu, przemyca własne cele. Ich interakcje podnoszą dramaturgię i nadają tłu emocjonalny wymiar.

System uzbrojenia i interakcja z rdzeniami przeciwników

Gracz otrzymuje dostęp do siedmiu broni różniących się zasięgiem, siłą rażenia i dodatkowymi efektami.

  • Hertz AP – lekki pistolet z szybkim przegrzewaniem
  • U9 Supra – ciężki pistolet z dużą siłą
  • TAS-9 – strzelba powtarzalna
  • EZN-5 – karabin energetyczny (można ulepszyć do wersji mrożącej lub plazmowej)
  • Zenit – pistolet maszynowy o wysokiej kontroli odrzutu
  • AM3 – granatnik
  • Ukryta broń – najsilniejsza w grze, z ograniczonym magazynkiem

Wybrane jednostki przeciwników mają tarcze, które należy zniszczyć atakiem wręcz lub energią EMP, co umożliwia wyrwanie rdzenia i użycie go jako bomby lub źródła wzmocnienia.

Mobilność, ruch i projekt dynamicznych poziomów

Mobilność to jeden z filarów Metal Eden – gracz może przemieszczać się przy użyciu daszy, zjazdów po linach, ścian wspinaczkowych i zaczepów. Zużywa to zasób paliwa, który regeneruje się automatycznie. Lokacje wyposażono w rampy, windy, wyrzutnie i punkty uzupełniające paliwo w powietrzu.

W wybranych etapach Aska może przyjąć formę kuli, umożliwiającą toczenie, zderzenia i naładowane uderzenia elektryczne. Mechanika przypomina tryb znany z klasycznej serii Metroid.

Drzewka rozwoju postaci i ścieżki modernizacji broni

Gracz ma do dyspozycji trzy drzewka umiejętności: kombinezon, interakcja z rdzeniami oraz moc rdzeni. Każde odpowiada za inne aspekty – od walki wręcz po odzyskiwanie zdrowia i dodawanie pancerza.

DrzewkoEfekty
Kombinezon przyciąganie przedmiotów, dodatkowe skoki, leczenie po ciosie
Rdzenie eksplozje, czasowe wzmocnienie, odzyskiwanie zdrowia
Moc rdzeni wybuchowa fala, odzysk pancerza, drugi cios przy zużyciu rdzenia

Każdą broń można rozbudować o dodatkowe funkcje, które wpływają na taktykę – np. granatnik SMG lub plazmowe bomby z detonacją zdalną.

Oprawa wizualna, animacje i płynność gry

Metal Eden działa płynnie nawet przy dużym natężeniu efektów graficznych i liczbie przeciwników na ekranie. Gra wykorzystuje neonową paletę barw i duży kontrast, tworząc cyberpunkową estetykę przypominającą grę Ruiner.

Ścieżka dźwiękowa i efekty audio podkreślają tempo akcji. Animacje są płynne. Lokacje przechodzą płynnie między kameralnymi etapami a monumentalnymi przestrzeniami.

Inne gry z intensywną akcją i stylizacją neonową

Warto zestawić Metal Eden z innymi tytułami dynamicznymi – przykładowo Fragpunk również oferuje intensywne starcia i unikalne mechaniki.

Również na portalu miloszniedzielski.pl/gry.html można znaleźć artykuły o innych premierach i analizach nowych gier, zarówno zręcznościowych, jak i fabularnych.