wtorek, 17 czerwiec 2025 09:51

Switch 2 - recenzja

Nintendo Switch Nintendo Switch Pixabay

Premiera Nintendo Switch 2 to jeden z najgłośniejszych debiutów sprzętowych 2025 roku. Konsola pojawiła się na rynku ponad osiem lat po oryginalnym modelu, który na nowo zdefiniował pojęcie „hybrydy” w świecie gier. Switch pierwszej generacji osiągnął zawrotny sukces sprzedażowy i zyskał status kultowego urządzenia przenośno-stacjonarnego. Wprowadzenie jego następcy nie było więc zadaniem prostym – oczekiwania były ogromne, konkurencja silna, a rynek dojrzały i nasycony. Nintendo, znane z ryzykownych pomysłów i nieszablonowych decyzji, tym razem postawiło na ostrożną ewolucję. Switch 2 nie próbuje zrewolucjonizować segmentu, ale poprawia niemal każdy aspekt pierwowzoru.

 

Spis treści

Sprzedaż i dostępność

Switch 2 pojawił się 5 czerwca 2025. W cztery dni sprzedano ponad 3,5 mln egzemplarzy. To rekord wszech czasów dla konsol Nintendo. W Japonii osiągnięto 947 931 sztuk – trzykrotnie więcej niż oryginalna Switch w analogicznym okresie.

Sprzęt i Joy‑Con 2

  • Ekran LCD: 7,9″, 1080p, 120 Hz VRR
  • Tryb dockowany: 4K przy 60 fps
  • Nowe Joy‑Con 2 mocują się magnetycznie
  • Lepsza haptyka i większy rozmiar
  • Brak czujników Hall effect – możliwy drift

Wydajność i grafika

Switch 2 korzysta z procesora Nvidia Drake oraz 12 GB RAM. Gry wyglądają i działają znacznie lepiej niż na pierwowzorze. Cyberpunk 2077 działa płynnie, choć z obniżeniem szczegółowości. Testy Tom’s Guide wykazały znaczne poprawy w wydajności, choć bateria wytrzymuje maksymalnie 2–3 godziny w wymagających tytułach.

Gry startowe i GameChat

Mario Kart World wyróżnia się trybem Knockout Tour. Większość pozostałych tytułów startowych to jednak porty z innych platform. Warto dodać, że nowe funkcje społecznościowe zyskały szczególną uwagę – w tym GameChat, czyli wbudowana obsługa głosu i wideo w grach. System będzie dostępny bezpłatnie do końca 2025 roku – później wymagana będzie subskrypcja.

FAQ

  • Jaką ma pamięć? 256 GB wewnętrznej + microSD Express
  • Czy działa wstecznie? Tak, obsługuje większość gier ze Switch pierwszej generacji
  • Ile trzyma bateria? 2–6 godzin, zależnie od gry i ustawień graficznych

Słownik pojęć

  • VRR – zmienna częstotliwość odświeżania ekranu, poprawia płynność w trybie handheld
  • Hall effect – technologia zapobiegająca driftowi, której brakuje w Joy‑Con 2
  • GameChat – natywne czatowanie wideo i głosem w grach na Switch 2, wymaga subskrypcji
  • Drake – kodowa nazwa chipsetu Nvidia T239 w Switch 2

VRR – Variable Refresh Rate, technologia zapewniająca płynniejsze wyświetlanie obrazu przy zmiennej liczbie klatek.

Hall effect – czujniki magnetyczne eliminujące problem dryfu analogów, popularne w kontrolerach premium.

GameChat – nowy system rozmów głosowych i wideo, wbudowany w system operacyjny Nintendo Switch 2.

Drake – nazwa kodowa nowego procesora produkcji Nvidii, zoptymalizowanego pod potrzeby konsoli Switch 2.