The Alters - recenzja
W grze The Alters od 11 bit studios samochód nie jest jedynie dodatkiem – to fundament całej rozgrywki. Monumentalna, kołowa baza przypominająca olbrzymią oponę to mobilny dom głównego bohatera, Jana Dolski. Gracz musi wprawić ją w ruch, by uniknąć śmierci w palących promieniach słońca. W przeciwieństwie do klasycznych pojazdów w grach, ten „samochód” żyje, rozrasta się i jest całym światem – miejscem pracy, snu, hodowli roślin i… klonowania.
Assassin’s Creed Shadows - recenzja
Nowa część serii Assassin’s Creed osadzona w feudalnej Japonii to najbardziej ambitna produkcja Ubisoftu od lat. Czy wystarczy, by przywrócić zaufanie graczy?
GTA 6 zmienia zasady gry w 2026 roku
Nowa odsłona Grand Theft Auto ukaże się 26 maja 2026 roku. Po ponad dziesięciu latach od premiery części piątej, Rockstar oficjalnie ogłosił datę wydania GTA 6 oraz szczegóły dotyczące fabuły, bohaterów i otwartego świata. Tym razem gracze przeniosą się do fikcyjnego stanu Leonida, wzorowanego na południowej Florydzie. Wszystko wskazuje na to, że będzie to największa i najbardziej ambitna gra w historii serii.
Gry komputerowe a zdrowie psychiczne młodych
Gry komputerowe są dziś dla wielu młodych ludzi tym, czym dla poprzednich pokoleń była piłka na podwórku – naturalnym środowiskiem ekspresji, rywalizacji i kontaktu z rówieśnikami. Jednak wraz z rozwojem technologii, pojawiają się też pytania o granice, higienę cyfrową i wpływ wirtualnego świata na zdrowie psychiczne. Coraz częściej potrzebna jest nie tylko kontrola czasu przed ekranem, ale także fachowe wsparcie psychoterapeutyczne – zwłaszcza w sytuacjach, gdy granica między pasją a uzależnieniem zostaje przekroczona.